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第十八章 凯娜儿的愿望(下)

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    在为凯娜儿做打算之外,迈克自己也有营造新身份的需要。

    他从三藏镇建立之初,就考虑应该如何发展基业,结论是应该“尝试不同治理方法,今年种下一个基地,十几年后收获一个城镇”的乱矿流。现在已经有了混乱之地白手起家占地为王的三藏镇,也有了在竞争激烈的社会中的三藏家族,再来就应该是一些其它类型的据点,譬如稳定社会的领主。

    只是凭他目前的身份,无论是“三藏佣兵团团长+三藏镇实际统治者”,还是“黑暗精灵家族大长老”,又或者“已经被部分人识破伪装的伪装成公子哥的散塔林暗探”,到了稳定的文明世界恐怕都不会特别受欢迎,有必要先弄一个来历比较清晰群众易于接受的新身份。

    跟奥沃老师商量后,迈克给自己做的人设是“从博德之门求学归来的本地法师”。这样的人在阿斯卡特拉虽然不多但也不会少到令人惊奇的程度,毕竟奥术土壤贫瘠的安姆可不是什么法师圣地,那些发现自己有奥术天赋的人往往会选择出国留学,辉煌之城深水城、巨灵之国卡林珊和距离较近的博德之门是最普遍的选择,如果学成归来,那么阿斯卡特拉通常就是他们的第一站。借助奥沃老师的朋友大奥术师拉沃克在那里类似身份的手下相助,想必不会露出什么马脚。

    在迈克的计划中,首先用一到两年的时间在阿斯卡特拉做佣兵任务为主提供奥术服务为辅积累声望,然后“凭借冒险所得”购买一个男爵爵位和相应领地,再然后就是在先进魔法与生产力支持下找投资人合作者开展领地建设了。当然,无所不能的穿越者和高端法爷时间极其宝贵,肯定没那闲功夫亲自干这个,必须要有替身,也就是拟像了。

    造拟像这事儿迈克在地底的时候就在准备了,奥沃老师也说自己的拟像术改良大有进展需要实践检验。只不过嘛,准备归准备,和是否准备好了可不是一码事。迈克准备来准备去,必不可少的材料灵魂碎片一共就只准备出4片,虽然加上刚复活那会儿因为灵魂与身体不够契合而被迫剥离的那些也能造个低级拟像凑合凑合,但低级拟像又能有什么用,而且不需要先练习练习吗?

    幸好在阴影位面旅行的时候遇见了几位雷锋,慷慨地送了迈克37单位优质灵魂碎片,让他的科研事业得以顺利开展,从而验证了老师对拟像术的改良成果。

    结果令人欢欣鼓舞,在两大关键方面取得了长足进步。

    首先是维护性。原版拟像使用阴影物质构成虚假身体,和魔像有几分类似,虽然有不知疲倦的优点,但无法自愈的缺点也非常突出,维护成本居高不下。改良版拟像使用能核制造的与真人无二身体,虽然有了会疲劳的缺点,但却获得了与真人相若的恢复力,不需特殊维护骤降。

    其次是成长性。原版拟像完全没有成长性,这主要是由非技术性原因决定的。哪怕看起来再怎么跟真人相似,拟像本质上仍然只是工具,一个有智能且绝对服从本体的工具,而任何灵魂方面的自主成长都意味着将会发展成独立的个体,这已经在理论和实践上都被证明过了,还据此开发出了另一个法术。因此,改良版拟像的灵魂也完全不能自主成长,虽然使用了真正的身体可以锻炼,但怎么说呢,一个法师力气大点小点差别实在有限。不过,仍然是使用了真正的身体的缘故,被植入的灵魂能够保持活性,可以在制成后再次被本体改造,进而实现功能升级。虽然软件升级时硬件也必须升级,也就是要相应增加灵魂碎片的数量,但比完全无法升级已经强出太多。

    这两大进步使得拟像实力下限大为降低。由于维护成本高又无法升级,原版拟像通常被认为至少要9级才比较划算。可很多事情并不需要执行者有很强的实力或渊博的知识,只需要绝对可靠,因此哪怕实力最低的1级拟像也其用途,灵魂碎片只要9级拟像的1/9呢。

    至于拟像实力上限,原版新版基本一致。对于单一奥术使用者来说,拟像等级上限等于本体奥术施法者等级一半——这是指不借助任何外力和特殊技巧的基本施法者等级,其它方面也和那水平的本体相差不大。对于迈克这种拥有一种以上奥术施法能力的强者来说,基本施法者等级应该按最高的算。拟像可以以本体的次要能力为主,但最高不能超过本体。

    迈克造拟像的时候——也就是去阿斯卡特拉前一个星期,那时候跟凯娜儿她们说忙完了可以带她们玩儿时说的就是这件事——基本施法者等级法师10术士14,能造最高7级的拟像,术士和法师都行。

    高端法爷造的当然是法师拟像。在他看来,7级术士实力太水,完全没有为此浪费灵魂的价值,7级法师则已经可堪一用。

    不得不说,他的看法在某种意义上非常正确,至少在他的身上非常适用。由他造出来的7级法师不仅在战斗能力稍胜由他造出来的7级术士半筹,更是具有预言定位侦察索敌运输生产之类一大堆意义重大的非战斗功能——毕竟他是在法术掌握数量和施法技巧方面各种逆天在武艺方面就只练过法师闪避型的真正的高端法爷嘛,被他鄙视为法术蛮子的术士则通常会花大把精力魔武双修。

    即使不考虑到高端法爷的具体情况和自以为是的各种高贵,单就平均水平而言,作为中阶施法者,7级法师的地位也明显要比术士高。武力上,法师能掌握的法术多,术士则法术位多使用灵活通常还兼修武技,两者法术都比较理想的情况下,有准备时法师占优遭遇战术士更强,总的来说难分优劣。武力外,以知识为核心的法师同时也是学者,以血脉为核心的术士最多只是**,两者的作用根本不在同一数量级。质量上,一名中阶法师可能既不擅长这个也不擅长那个,但聪慧过人又花费了大量时间研习深造的他总会有所擅长,相对的,像曾经的福尔娜那样因搞错了血脉类型或其他什么原因而一无所长的术士则不在少数。种种因素加起来,中阶法师地位高于同级术士也就不难理解了。

    至于一个中级——准确地说是7级法师如何凭自身能力用一到两年的时间成为男爵,无所不能的穿越者和高端法爷认为根本没必要考虑——完全没有可能嘛。

    即使在阿斯卡特拉这种商业发达的大都市,一个7级法师白领年收入也应该不大可能超过一千金币——这还是在经过数年经营有足够的信誉和稳定的客户的情况下,初来乍到的新人不要想。做冒险者的话波动太大不好统计,但以平均值而论大概是白领的两到三倍,想买个男爵爵位加领地得奋斗终生。

    不过嘛,如果以积累声望营造存在感为主,那么想获得购买领地的资格,一两年时间应该是足够了,至于爵位,等领地发展起来以后自然能够补上,毕竟安姆是几乎所有东西都可以用金钱衡量的商人国度。这也正是迈克需要的,反正资金人手什么的都可以开挂。

    此外,拟像还有一个重要任务:打入擅自以办理“施法许可证”为名向奥术使用者收取保护费的本地黑恶势力兜帽法师会内部。强龙不压地头虫嘛,更何况有了这个黑恶势力当保护伞,应付那些敌视奥术的愚民时也方便些。至于对方是否接纳完全用不着考虑,这等级的法师想成为绝大多数施法者组织的成员都很容易——当然是指来历背景有待进一步调查的外围成员。

    要知道,即使是公认的魔法第一强国托雷,5级以上至少能使用3阶法术的正式红袍法师满打满算也不过千余,号称拥有法师10万的法师之国哈鲁阿则尚不足八百,奥术土壤可谓贫瘠的安姆想必没可能超过三百——这还是包括了被其发达的商业和丰富的魔法材料吸引而来异地法师。

    毕竟魔法是门难度很高的学问,法师又是以海量知识和大量实践为基础的渐进式方法,需要的时间和金钱都不在少数,因此最佳模式就是海选天才加精英教育,无论是托雷的死亡竞赛还是哈鲁阿的10万法师都是以此为指导思想,孰优孰劣难有定论。但无论哪种方法,结果都是被视为精英的中阶法师与广大人民群众比例悬殊。

    与此同时,那些惊才绝艳的特级精英们则一般都有能力也有动力尝试多种延命手段,一个个动则能活几百上千年,积攒下来与普通精英间的比例反倒不会特别悬殊。虽然真正的数量无法统计,但根据推测,仅托雷一国,掌握7阶以上奥术的红袍大师数量应该就接近百人,传奇施法者也有大约十位。

    总的来说,法师的人才结构比较接近漏斗,底部梯度很大,顶部反而比较平坦。

    同为魔法使用者,牧师重信念次知识可以以自修为主,费用方面比重学习重实践的法师要低得多。因此,牧师哪怕天赋不是很好通常也有条件继续深造,数量上比法师要多得多。

    不过另一方面,神术毕竟是异界生物的发明,与人类契合度不如奥术那样高,因此提升难度也就比较大。低阶时还不太看得出来,但越往上这方面因素就表现得越为明显。更何况,异界生物也不是活雷锋,对自己发明高阶神术知识看得非常严,获取难度极高。与此同时,与积极寻找各种延寿手段的法师特级精英不同,信仰坚定的牧师特级精英在这方面的主观意愿比较欠缺,除了所谓“选民”鲜有长生不死的存在。这使得牧师虽然基层力量比法师多得多,但在特级精英数量上反而远远不如,传奇牧师更是一只手都能数得出来。

    总的来说,牧师的人才结构比较接近金字塔,宽阔的底部一路上升到尖锐的顶部,梯度明显。

    德鲁伊虽然与法师牧师并称三大施法职业,但主要目的毕竟还是为了延年益寿,因此与需求同种天赋的牧师相比修习难度相若能力则稍低,在不能凭此延命的短寿种里属于非主流。以精灵为代表的长寿种虽然喜欢练也有足够的时间练,奈何人口基数少资质特别特别高的也就不多,因此中坚力量比较多特级精英非常少,传奇德鲁伊也不超过一手之数。

    总的来说,德鲁伊的人才结构比较接近钟形,底部到中间变化不大,再往上则急剧收窄。

    术士的情况比较特殊。想入门就要有很高的天赋,通常来讲只要能激活血脉,日后激发出三阶法术就不成问题。可先天产生的血脉毕竟有其极限,换算成标准法术位阶大概是6阶多点的程度,想要再有突破就必须后天补强,这又谈何容易。与此同时,术士因为知识量不足掌握法术也多有欠缺还极其依赖身体的血脉,所以大多数法师能用的延命方法都用不出来或无法使用,因此特级精英极其稀少。

    总的来说,术士的人才结构和德鲁伊类似,比较接近钟形,底部到中间变化不大,再往上则急剧收窄。

    除了法师拟像,迈克还需要一个术士拟像——毕竟也不是全无可取之处,至少当苦力以2阶金属软化术制造金属制品就挺合格,而且使用能核制造的血脉优异的身体,就可以节约一点,多使用些标准灵魂碎片代替自己宝贵的灵魂了。

    于是迈克以大量处理过的低阶灵魂碎片为基础,以一点点自己的灵魂碎片为主导的技术方案七,制造了一个术士拟像做苦力——其实这才是他造的第一个拟像,法师拟像那么大的投入肯定是要先练熟了最后才造。虽然这样造出来后拟像实力会比较低,往往难堪大用,但无所谓,能当苦力就行了。

    结果造出来后拟像实力果然很低,低到连一个魔法都用不出来的程度,当苦力都不够格。迈克想要挽救,却又不愿追加投入,因此决定放开身体限制让他自行成长。

    总结了失败的教训后,迈克认为主要原因是作为辅料的低阶灵魂质量太差,因此这次采取了技术方案五,也就是以大量伏行夜影的高质量灵魂碎片为基础,以一点点自己的灵魂碎片为主导的方案。这方案造出来的拟像质量比方案七稍微好一些,可成本就由于大量使用高阶灵魂的原因涨到天上去了,但有句话说得好,别人家的孩子死不完。

    这次造出来的拟像实力果然大为增强,已经达到2级术士的程度了。虽然凭自身实力施展金属软化术尚不可能,但迈克觉得也足够了,可以靠器材嘛,搞一个特制的“防探测迈克的金属软化术法阵”并非难事,至少用不着消耗自己宝贵的灵魂。

    不过嘛,别说现在法阵还根本没影儿,就连建工厂的地方都没想好。这个工厂最大的要求是保密,因此要建在一个几乎不可能被人发现,里面的人也几乎不可能逃跑的地方,交通极其不便又有地脉辐射的地底世界显然是最佳选择。虽然遗迹镇也勉强可以算地底世界,让人在附近秘密扩建的溶洞也的确挺隐蔽,但工程发动了几百人,有什么秘密都守不住。可另找更合适的地方又没有足够得力又可靠的人手,迈克也不愿意为此浪费时间。

    至于定位法阵反倒不成问题,核心可以用2号珠宝,之前建立三藏家族时已经折价买回来了,外围法阵搭建可以用构造术和塑石术,不是难事。人员也不成问题,听话的地精多的是。工具更容易,都能用构造术刷……

    顺便一提,法师拟像是迈克觉得自己已经完全掌握了拟像制造技术后才制造的,因为希望其实力能够达到理论上限,所以制造时采用了技术方案二,也就是以自己的灵魂碎片为主导,以伏行夜影的高质量灵魂碎片为补充的高成本方案。按奥沃老师的说法,由于使用的真正身体能对灵魂进行一定程度调和的缘故,方案二和全部使用自己灵魂的技术方案一造出来的拟像应该质量相当,实践结果也证明了这一点。

    如果说方案二有什么不好的地方,那就是成本太高。虽然自身的灵魂碎片的确是节约了两成,但得自伏行夜影的高阶灵魂碎片却额外消耗了两倍,极其不利于推广使用。如果想像古耐瑟那样重建拟像法师团,恐怕还是得像古耐瑟那样集三百大奥术师之力,依靠全用自身灵魂的技术方案一才有可能。

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