武林中文网 > 重生之恶魔术士 > 第5章 游戏设定-都增在最后

第5章 游戏设定-都增在最后

推荐阅读:主神崛起异界直播间英雄联盟之谁与争锋龙皇武神全职高手带刀后卫网游灵宝随身英雄无敌魔法塔网游之诡影盗贼刀塔永恒录

武林中文网 www.50zw.io,最快更新重生之恶魔术士最新章节!

    【游戏名称】:第二世界

    【游戏类型】:全息网游

    【世界观】

    第二世界的主要世界是古代地球,生活着十大种族和其他小种族,但十大种族并不团结,具有相似价值观的种族结合到一起,形成了两大联合力量。人类、精灵、妖灵、矮人、侏儒组成了同盟国,兽人、血精灵、巨魔、地精、亡灵组成了誓约国,两国敌对、互不往来。某一天,古代地球突然被另一位面的邪恶力量入侵,无数族众、野兽、草木被魔化,为了抵抗恶魔的入侵,消灭邪恶力量,123言情大神从未来世界里召唤出各个种族的大量冒险者去阻止。

    【地域及种族分布】:古代地球分为三块大陆,东大陆上生活着人类、矮人、侏儒、亡灵、兽人;西大陆上生活着精灵、妖灵、血精灵、巨魔、地精;极北大陆上生活着龙族等飞行种族;南边是无尽的海,生活着人鱼族等水生种族。每个种族的出生地之间隔着天然的地理屏障,比如一座大山脉、一条大江等。但东西两大陆的版块并不仅仅只有十大种族的出生地,还有一些小种族、野兽、被恶魔完全侵染、地理环境太恶劣无大型生物居住的地方。

    【唯一性】:在第二世界里,有姓名的npc都只有一次生命,但诸如“圣约翰斯城士兵”这样统一命名的npc意外死亡后会重新刷新,并且非生命体被破坏后,也只能通过游戏里的操作来恢复。

    【税负】:税负由交易所在辖区的主城收取,基数为交易总金额。玩家之间直接交易收取卖家10%,玩家摆摊收入收取5%,玩家店铺收入收取3%。

    地精种族的天赋“精明(交易税负-5%)”,这个减免的基数为税负的总金额。

    【经验值】

    第二世界的经验值与身体知觉的拟真度相关,但拟真度越高,耐力值消耗得越快。

    1-29%拟真度的玩家经验值为50%,30-59%拟真度的玩家经验值为100%,60-79%拟真度的玩家经验值为150%,80-95%拟真度的玩家经验值为180%,96-99%拟真度的玩家经验值为200%。

    【品阶设定】

    战斗和生活职业:初级(10-29级)、中级(30-49级)、高级(50-69级)、大师级(70-89级)、宗师级(90-99级)、巅峰(100级)

    恶魔:低阶恶魔、中阶恶魔、高阶恶魔、魔王、魔皇、魔帝、魔尊、魔神

    【属性设定】

    体力值、魔法值、耐力值三项基础值各为50。

    普通玩家的基础属性点总值是30点,单项最高为10,最低为1。每升5级增加一次基础属性点,每升1级增加1点可分配属性点。

    1点体质增加2点体力值,1点智慧增加2点法术攻击值,1点力量增加2点物理攻击值,1点敏捷增加1点物理攻击值和1点速度,1点精神增加2点魔法值,1点耐力增加1点耐力值1点恢复速度。

    【战斗职业及其进阶方向设定】

    t(tank,抗怪者)、h(healer,治疗者)、d(damagedealer,打怪者)

    【盔甲职业】

    圣骑士:银盾(t)、银光(h)、银剑(d)

    战士:防御(t)、狂暴(d)、敏锐(d)

    格斗家:气功(t)、赤拳(d)、兵器(d)

    【皮甲职业】

    德鲁伊:巨熊(t)、灵鹿(h)、猎豹(d)

    弓箭手:浪漫(h)、狙击(d)、驯兽(d)

    刺客:隐匿(d)、刺杀(d)、偷盗(d)

    【布甲职业】

    牧师:圣光(h)、守护(h)、黑暗(d)

    法师:火焰(d)、冰霜(d)、亡灵(d)

    术士:毁灭(d)、诅咒(d)、恶魔(d)

    【装备设定】

    盔甲职业:头盔、项链、戒指、上衣、腰带、裤子、腕甲、靴子、披风(披肩)

    皮甲职业:头盔、项链、戒指、上衣、腰带、裤子、腕甲、靴子

    布甲职业:头带、项链、戒指、长袍、腰带、裤子、鞋子

    【武器设定】

    盔甲职业:盾、重锤、板斧、长矛、大剑、单手锤、单手斧、单手剑、双刀、拳套、指套

    皮甲职业:弓、弩、长哨、双刀、匕首、飞镖、单手剑、拳套、指套

    布甲职业:法杖、魔杖、法书、魔法球、指套

    【生活职业设定】

    采集:采集草药、木料、矿物等原材料

    狩猎:抓捕动物、饲养动物、剥皮

    烹饪:农作物种植、食材处理、食品加工

    炼金:炼制药水、药剂、精炼能量石等

    缝纫:将农作物、皮毛等加工成丝线、制造布甲装备

    制革:将皮料加工成皮革、制造皮甲装备

    铸甲:将矿物加工成金属、制造盔甲装备

    雕琢:将矿物加工成宝石、制造饰品

    锻造:熔炼矿物、制造武器

    附魔:使用魔力增强装备及武器的效果

    【种族天赋】

    种族的生活职业天赋加成为:该项生活职业技能熟练度速度+5%

    【同盟国】

    人类:智慧(技能熟练度速度+5%)、灵巧(使用轻便型武器攻击力+5%)、缝纫

    精灵:迅捷(速度+5%)、野性(暴击率+5%)、采集

    妖灵:赐福(治疗量+5%)、抵抗(对负面状态的抵抗力+5%)、雕琢

    矮人:坚韧(防御力+5%)、英勇(使用重型武器攻击+5%)、锻造

    侏儒:专注(技能被打断可能性-5%)、生存(被暴击率-5%)、制革

    【誓约国】

    兽人:强壮(体力值上限+5%)、野蛮(物理攻击力+5%)、铸甲

    血精灵:神秘(魔法值上限+5%)、嗜血(法术攻击力+5%)、附魔

    巨魔:耐久(耐力值上限+5%)、恢复(体力值、魔法值恢复速度+5%)、狩猎

    地精:胆小(战斗逃脱成功率+5%)、精明(交易税负-5%)、烹饪

    亡灵:闪避(被击中率-5%)、通灵(召唤的随从攻击力+5%)、炼金

    【关于主角的一些设定】

    主角现在刚从npc转化为玩家,但他只是拥有玩家系统,登出按钮被锁定,只能存在于游戏里,拟真度选项被锁定为99%,经验值200%。

    【召唤魔设定】:

    第二世界里能带随从的职业:恶魔术士、亡灵法师、驯兽猎人。

    这三个职业都拥有专门的随从空间,只可以放置随从。

    随从总数量:初级职业有1个随从名额,每进阶一次多1个名额,比如高级恶魔术士可以拥有3个不同的恶魔。

    召唤出来的随从数量:恶魔术士、驯兽猎人能召唤同级的随从1名,低1级的2名,低2级的3名,以此类推,比如高级术士,能召唤1个高阶恶魔或2个中阶或3个低阶。亡灵法师的召唤数量是同品阶恶魔术士或驯兽猎人的两倍。

    沟通方式:普通玩家和自己的随从有心灵相通的能力,能给随从下达简单的诸如攻击、防御、躲避之类的指令。

    恶魔术士:恶魔术士召唤时需要相应等级的召唤法阵和召唤媒介,比如召唤初阶恶魔,需要初级召唤法阵+初级召唤媒介,召唤媒介可以是任何物品,但往往是这个物品的价值越高,召唤出来的恶魔能力越强。因为召唤魔的魔力来源是另一个位面的实体恶魔,一旦召唤出来,没有死亡就会一直存在,即使是同样的法阵和媒介,召唤出来的恶魔也是随机的,但如果召唤时在阵心写上恶魔的名字,就能召唤出固定的恶魔。

    亡灵法师:亡灵法师召唤随从时需要完整的骨架和相应等级的能量石,比如召唤初级随从时需要完整的骨架+初级能量石,召唤骨的能力是视能量石的魔力大小而定。完整的骨架需要带在法师的随从空间里,有可能是骷髅、骨兽、甚至是骨龙等,只要骨架没有被毁坏,召唤随从就可以一直存在,但能量石的魔力是有限的,消耗完魔力时随从就会被自动收回随从空间,直到法师再次补充能量石为止。但如果骨架被损毁超过50%,就不能被修复重新使用了,需要再去寻找新的骨架。

    驯兽弓箭手:这个职业的小弟不是召唤出来的,而是需要驯服活着的野兽,一旦死亡需要治疗职业复活。

    【声望设定】

    仇恨、敌对、厌恶、冷淡、中立、友善、尊敬、崇敬、崇拜

    【物品等级设定】

    白色-普通、绿色-优秀、蓝色-精良、紫色-稀有、青色-卓越、橙色-传说。

    【种族外貌】

    【同盟国】

    人类:与玩家本人的外貌及体型完全一致;

    精灵:身高比玩家本人高10厘米(最低),耳朵变长变尖总长约10厘米,外貌提升10%(分为面容优化、体型优化、身体色素优化三类,其中身体色素优化是指可改变发色、瞳色等),其他与玩家本人一致;

    妖灵:视野兽血统改变耳朵和尾巴的形态、身体色素(比如银狐妖灵都是白皮肤、银发、金瞳,有毛茸茸的狐狸耳朵和尾巴),其他与玩家本人一致;

    矮人:身高为玩家本人的70%,身型粗壮度增加20%,毛发增多20%,皮肤变得厚实粗糙,其他与玩家本人一致;

    侏儒:身高为玩家本人的50%,脑袋比例增加20%,眼睛增大20%,其他与玩家本人一致。

    【誓约国】

    兽人:视野兽血统改变头部特征、身体色素(比如黑牛兽人都是黑皮肤、黑发、黑瞳、头顶增加牛角、耳朵变成牛耳),其他与玩家本人一致;

    血精灵:耳朵变尖,瞳仁变成红色,外貌提升20%(分为面容优化、体型优化、身体色素优化三类,其中身体色素优化只能改变发色),其他与玩家本人一致;

    巨魔:身高比玩家本人高30厘米(最低),耳朵变长变尖总长约15厘米,其他与玩家本人一致;

    地精:身高为玩家本人的40%,脑袋比例增加20%,耳朵变长变尖总长约10厘米,皮肤变为暗绿色,其他与玩家本人一致;

    亡灵:皮肤变为暗灰色,其他与玩家本人一致。

本站推荐:敛财人生[综].主神崛起快穿王者荣耀:英雄,你躺好!绝顶枪王英雄联盟:上帝之手一枪致命神级英雄穿越从山贼开始斩龙大盗贼

重生之恶魔术士所有内容均来自互联网,武林中文网只为原作者寒蝉公子的小说进行宣传。欢迎各位书友支持寒蝉公子并收藏重生之恶魔术士最新章节